2011/3/29

Dead Space 2注意事項




今夜のでどすぺ(?

好久沒碰厚黑姬了(倒

最近終於忍不住買了期待超久的Dead Space 2!!

又可以虐殺Necromorph了!ウフフヒヒヒヒー



前作Dead Space是目前レイ在PS3平台上玩過前五好玩的遊戲

在充滿緊張詭譎氣氛的封閉太空船上

獨自一人面對不知何時會突然冒出的各種"聲響"

(Necromorph還算是相對可愛的呢XD

恐怖遊戲就是要能造成這種程度以上的壓力呀!←變態

隔壁棚的種族淨化算什麼鬼東西(大誤



Dead Space最大的缺點大概是畫面的鋸齒頗嚴重

再來是欠缺線上、多人合作內容,不過單就單機部分已經算是蠻豐富了

這回Dead Space 2在這兩方面都有所改進

畫面進步是理所當然的,還增加了線上對戰

可以扮演Necromorph聽起來是蠻炫的,不過レイ對這點的效果略帶保留…



嗯…上一款EA的遊戲是同製作組的Dante's Inferno 這回EA做了不少奇怪的事情…

一個一個來整理



版本(待補)



下載卡

扣除掉在Gamespot上預購的獨佔特典─Rivet Gun之外(時限為11.04/24今日)

大部分人口中的下載卡通常指的是線上通行證

除此之外的下載卡還有Dragon Age II的Ser Isaac Armor(伊薩克閣下護具)

購買PS3版本參考官方網頁,只要註冊EA帳號並登入www.DragonAge.com即可獲得

(PS3的版本並不需要什麼代碼,註冊及登入時也不需提供任何購買證明)

期限為2012.03/21以前

實際上測試發現,登入後除了取得PS3版本的護具之外,XBOX360版本也會一併取得唷!

最後預購限定的特典下載卡,內容為Dead Space: Ignition正式版解鎖

不少人把預購特典的Dead Space: Ignition與PS3限定附贈的Dead Space: Extraction搞混

實際上是不一樣的兩款遊戲

Dead Space: Extraction(絕命異次元:異形源起)是從Wii移植至PS3的作品

背景為Dead Space發現Marker後的災難

算是獨立的遊戲,與Dead Space 2不會互相解鎖內容

IGN評分7.5(wii版本8.5),不過レイ玩起來覺得…還蠻糟的…

目前只附在PS3版本的Dead Space 2中

Dead Space: Ignition(絕命異次元:異形入侵)則算是Dead Space 2的宣傳小遊戲

背景在Dead Space 2前夕,為數種小遊戲組合而成

就目前看到的資訊顯示,一輪遊戲長度大約半小時到一小時

破關後可以解鎖Dead Space 2額外內容

Hacker Suit 15% armor 15 inventory slots,減少Hack時所需次數一次

Hacker Contact Beam 減少charge 0.1秒,增加副模式範圍50%

額外道具(Med Packs、Power Nodes、Credits、Audio logs)

開啟Conduit rooms

IGN評分4.5,基本上不值得為了遊戲本身而購買…

在PSS與XBLA皆能付費下載,台灣PSS販售價格為150元

Dead Space: Ignition下載卡上的Redeem Code不能直接在PSS上使用

必須到Dead Space 2 Pre-Order Redemption,輸入並選擇對應平台取得真正的下載碼

在平台上使用下載碼下載的是解鎖檔,用以將試玩版(另外下載)解鎖為正式版

使用期限為2011.04/24,也就是今天!

不過這幾天PSN都處於維修狀態…(倒



線上通行證

Online Pass

Dead Space 2新增了線上多人模式,必須使用遊戲附的Online Pass才能遊玩

Online Pass附在Dead Space 2各版本中一張卡片上

代碼格式:XXXX-XXXX-XXXX

這組其實就是PSN的Redeem Code

使用的方式是連上PSN,輸入Redeem Code下載檔案解鎖

很多人可能在這邊會遇到問題,輸入後發現代碼不存在的錯誤訊息

這是因為這組Redeem Code是綁定Store區域的

台灣的亞洲版必須要在台灣的PSN下載

應該有不少玩家的主帳號是在日本PSN

此時只要用台灣的PSN帳號(沒有就新申請一個)下載解鎖即可

就跟其他的PSS遊戲一樣,解鎖的檔案是整台PS3共用的



P.S.日本沒有發行Dead Space、Dead Space 2等相關遊戲,唯一有發行的是Wii上的那款





Free Rivet Gun




Rivet Gun

Rivet Gun原本是只有在GameStop預購才有的特典

不過EA HK最近在Facebook辦了一個活動,讓玩家可以很簡單的免費取得Rivet Gun

EA 送你《Dead Space 2》PS3版武器下載卡乙張

活動網址:http://www.facebook.com/event.php?eid=156117074446761

期限:11.03/31

名額:100

辦法:參閱網址

取得的方式寫得很清楚,流程不用5分鐘~

將EA Siders加入好友大概要等個一兩天,不過可以先直接進行後續動作

如果不喜歡的話,之後也能undo回來

完成後Redeem code應該會跟EA Siders確認加入好友差不多時間寄來

使用方法與Online Pass相同,到台灣的PSN上輸入Redeem code

下載後開啟Dead Space 2,遊戲就會出現系統訊息



(待更新)

2011/2/16

疲れる旅行



今年のpixiv 遅れた祝賀←也太遲了吧!?



ごめ>///<



明明說了要把翻譯跟Trophy Guide做好的,結果整個禮拜都沒能更新Blog(死

馬上又要開學了OAQ



原本以為每天晚上都能很悠閒的在旅館房間邊看新番邊更新Blog~

然後泡個舒舒服服的熱水澡>///<

再躺到乾淨鬆軟的床與Plurk及MSN上的好友閒聊直至入眠ˇ←真愜意w

結果…



完全不是這回事#



每天回到旅館光是check第二天的行程、交通方式就花上不少時間

隨著疲累的累積,效率也跟著下降,睡眠時間也越來越短…

偏偏…唉…再說下去レイ會爆炸…(倒



漫步在京都街道上應該是件Relax & Enjoy的事情

(至少再怎樣都比台北街道好吧?完全不用擔心地上有髒東西

不過有些條件就是…事前的計畫充裕的時間

以及最重要的…

適當的旅伴!!!





雖然事前就有點心理準備…

不過實際上走起來遠比想像中的累人…




行程的安排什麼的全部丟給レイ


事前不做功課,參觀景點時既不了解其歷史背景


也不知道為何到訪,甚至根本不清楚自己到底在哪…



一些大大小小的臨時異動在旅行中是很常見的(特別是自助)

如果只是自己處理其實也還好

但每次有狀況都有人在旁邊不停的問東問西

或是在與路人用日文溝通時一直用中文插嘴打斷…

累積下來整個感覺就很糟…

加上一兩個比較大的突發事件,最後覺得累翻了…

回來暴睡+鬼混了一週才有心情寫Blog…



 迷之聲:明明是因為沉迷LoL…



不過吃了很多好吃食物就是了XDD

2011/1/22

Dead Space 2 IGN Review

Dead Space 2

絕命異次元 2

製作公司:Electronic Arts

製作小組:Visceral Games

主機平台:PS3/XBOX360

遊戲類別:Sci-Fi Shooter

遊戲分級:ESRB: Mature

發售日期:2011.01/25

官方售價:1590 NTD



IGN Rate:9.0(Amazing)

GameSpot Rate:N/A





IGN Dead Space 2 Review

Survival horror has a new gold standard.

生存恐怖遊戲有了新的標竿



9.0 Presentation

The game's scary and creepy. The internal Isaac story is awesome. I could've done for a better driving force than that of the Marker.

8.5 Graphics

The game is lit in a way that amplifies the atmosphere and Isaac looks great. Some blocky blood and stiff animations, though.

9.5 Sound

Isaac's voice is good. The score is nearly perfect. The creaks of the Sprawl and moans of the Necromorphs meld for maximum scares.

9.0 Gameplay

Isaac's arsenal and adventure are fun but familiar. Improvements like a stasis refill button and better melee are welcome.

9.5 Lasting Appeal

Multiplayer is nothing special, but the game is a bit more than 10 hours. Different suits, upgrades and difficulties kept me coming back.



遊戲表現:

遊戲瘋狂而異樣。Isaac的內在故事相當棒。但關於The Marker的推動力能再更加強。(*應該與劇情內容有關)

畫面:

遊戲受到能將氣氛增幅渲染的方式點亮,Isaac看起來也棒透了。然而,有些血液呈現塊狀及動畫僵硬的現象。

聲音:

Isaac的配音很好。聲音部分幾乎達到完美。四肢爬行的咯吱咯吱聲響與Necromorphs的呻吟聲融合成最大的恐懼。

遊玩:

Isaac的arsenal(*似乎是某個足球聯盟)與冒險有趣但已被孰悉。一些像是stasis補充鈕、強化近戰的改進還不錯。

耐玩性:

多人模式沒有什麼特別的,不過遊戲本身就有10小時多的長度。不同的裝甲、數種升級以及多種難度讓我一再遊玩。



(完整翻譯待Akali練成後補…)←火暴火乍